cesar's profileLa forge de l'EgidePhotosBlogLists Tools Help

La forge de l'Egide

Car j'ai aussi un coin à moi, Aégis vous ouvre ses portes

cesar vidril

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Je vis, c'est important, j'avance doucement, je tente tant bien que mal d'aider les gens, je protége le destin des autres, au mépris peut être du miens, mais que les autres soient heureux et je le suis aussi.
January 01

Bonne Année

BONNE ANNEE A TOUS!!
Je souhaite a tous, en ce monde, une nouvelle année pleine de joies, que tous vivent avec passion leur vie, que l'amour et l'amitié soit tous dans nos coeurs!!
December 17

Tomberai-je amoureux?

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Voila une question qui me taraude en ce moment.
Depuis quelques temps je discute réguliérement avec une charmante demoiselle, je pense souvent voire tout le temps à elle dans mes instants libres.
Pourtant j'essais de ne pas être trop attiré, sachant qu'elle ne veut pas d'une triste histoire a distance.
Malheureusement chaque fois qu'elle m'apprend que le charmand jeune homme la drague, ou chaque fois qu'un autre le fait aussi, j'ai un pincement et cette foutue pointe de jalousie.
De plus en ce moment j'ai moins le temps de jouer, mais j'essai d'aller lui parler au moins 5 minutes par jour, toujours triste de ne pas pouvoir avoir plus de temps.
Alors serai-je en train de tomber amoureux? la est la qestion...
Doit je continuer à garder ce sentiment naissant, ou dois-je dés maintenant le refouler...
 
coeur
December 12

Quand le besoin d'un PC perso se fait sentir

Quelle belle journée, cours de Rough (pronomcez Reuf) avec un 17 et 13 a la clé, cours ensuite de français avec un control sur Sur la Télévision de Pierre Bourdieu finalement pas si difficile, puis détour a la Fnac pour y découvrir avec joie que le nouveau Death Note (le 7) est sorti, bref je rentre joyeusement chez moi, pret à attaquer le devoir sur le plein et le vide, je lance le PC pour mettre de la musique... et les emmerdes commences... Mon pére est allé sur le pc, plus rien ne va, l'antivirus detecte Kaspersky alors que celui ci n'existe plus sur l'ordi depuis 5 bons mois, le firewall tente de jouer les antivirus, un message windaube affiche:Une erreur sérieuse a été détéctée, et le PC ram comme un gland...
Au final je tente d'invectiver le fautif, qui feind n'avoir pas reussi même a lancer sa session, forcement c'est un ranch a chevaux  de troie et un laboratoire d'analyse contient moins de virus dans leurs éprouvettes que sa session en contient... Bref: vivement la tune pour me payer MON pc...
December 11

Kingdom Heart

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Il est temps de présenter un de mes autres jeux adoré, adulé même: Kingdom Heart

Ce jeu sublime, créer par Squareenix est sorti peu de temps aprés Final Fantasy X (qui fait parti aussi de mes tout préférés ;) ) a été créer en association avec Disney, hérésie a mes yeux lorsque l'on me l'a présenté la premiére fois, j'ai de suite retirer ce propos aprés 5 minutes de jeu.

On Incarne Sora, un jeune garçon vivant avec de nombreux amis (dont quelques un étant tout simplement des personnages de Final Fantasy précédent) sur une ile, ses principaux amis, Rikku et Kairi, veulent avec lui partir explorer le monde sur un radeau, malheureusement pour eux tout le ne se passe pas comm prévu... je ne continue pas plus, l'histoire étant trop belle pour être plus spoilée.

Bref dans ce sublime jeux on se déplace sur les mondes de disney aux coter de Donald et Dingo, revisitant ainsi toutes les animations majeurs, tout cela sur des combats épiques et une musique endiablée entrainante, les combats sont quasiement instinctifs, les énignes complexes et le temps de durée de vie est presque effarant.

Les références aux final fantasy précédents sont tout aussi présent, nous retrouvons (je ne cite qu'eux pour garder le plaisir de certaines rencontres) Squall de FF9 (appelé Léon pour le coup... en reference a lionheart...c'est d'ailleurs le seul qui fut renommé) ainsi que une jeune demoiselle en robe rose, a noeud rouge dans les cheveux, venant de FF7... je tairai le nom pour la surprise xD.

Bref, je conseille ce jeu a tout le monde, et j'attend impatiement de pouvoir tester le deux >_<...

Journée pourrie

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Reveillé trop tard, retard de 30 minute, un modéle qui m'inspirais pas, ensuite on a eu encore nu, mais avec une prof qui sais pas gerrer sa voix et va dans les aigus, hors elle a pas la voix pour donc ça déglingue la tête, ensuite je voulais éviter la réunion pour tout savoir sur BTS...

Hors j'ai oublié ma veste dans la salle, et me suis fait rattraper par une prof, et donc me suis coltiné 1h15 de réunion ou le prof était du genre a déprimer, parlant sur un ton monocorde me rappellant une video sur "dans la publicité" (c'est le nom de la video) genre désabusé, ensuite... le métro arrété pour cause de "personne sur la voie"/"accident de voyageur" (versions: 1dans le train/2en gare... Booon ok un suicide... Et moi qui déconnais en demandans si yavait un mort)...

Bon allez pas grave je vais prendre un autre et en profiter pour acheter du matos... j'y vais, tout va, même j'ai eu une réduction, bref je retourne dans le métro, retourne vers mon métro de départ... hors toujours bloqué, ha ouai quand même ça avait du bien gicler, bref donc troisiéme métro (j'étais avec une pote de prépa).

Je commence a péter un cable et dégomme en fonçant tout droit les gens moux du genou, pour sauter dans le mon ultime métro, arrivé a la gare, le RER (train de balieu) est bondé a mort, je porte tout mon matos a dessin (qui explique mon pétage de cable... c'est lourd et prend de la place, et les gens comme par hazard ne le vois pas), dooonc j'attend le second, coup de bol yen a un juste aprés, je monte m'assied par terre (plus de place sinon), et je me rend compte d'un mal de crane pas permis...

Résultat 19h45 chez moi (donc deux heures plus tard), mal de crane parceque plus d'aspirine, controle de français demain (ouf la encore...) et ce satané de devoir sur le plein et le vide a finir... alors que j'ai envie de PvP sur wow pour me détendre...

December 10

World of Warcraft

Car je ne pouvais recommencer sans parler de ma nouvelle coqueluche, ma nouvelle passion, ma nouvelle drogue, voila World of Warcraft, le MMORPG le plus connu actuellement.
8 classes de personnages, 10 races, ce qui laisse un choix assez large pour le choix de notre avatar
Deux factions s'affrontent, la horde et l'alliance
Classes:
 
-Guerrier: le bourrin, celui qui tape ou défend le groupe, basé sur trois spécialistations: Protection, Arme, Berserker, le Guerrier, surnommé war pour les intimes, c'est le tank en protection, il encaisse les coups des monstres pendant que le groupe essai de tuer ledis monstre; la spécialisation arme, quand a elle sert essentiellement pour le joueur contre joueur, il tape, il encaisse, mais surtout écharpe ses adversaires; Enfin le berserker... tout est dans le nom: taper, beugler, écharper,  c'est la version a dégat du guerrier pour le joueur contre environnement.
Le Guerrier utilise la rage, qui augmente a chaques coups recus ou donnés,lui permettant ensuite de lancer des attaques et techniques
Classe portant tous types d'armures (tissu xD, cuir, maille, plaque), et porteur de toutes les armes de corps a corps, maitrise l'ambidextrie
 
-Voleur: le rogue, spécialisé dans la fourberie et les dégats massif (DPS, dégat par seconde...taper fort et bien), trois spécialisation qui malheureusement restent obscures a mes yeux: assasinat, combat, furtif, dans l'ordre: taper fort, taper aussi fort, moins taper fort mais plus fourbe encore. Porteur de tissu et cuir, ambidextre, maitrise les lames, les masses.
Le rogue utilise l'énergie pour ses sorts, l'energie a une régénération permanente, et permet au voleur de lancer des attaques, attaques lui permettant de gagner des points de combots, et quand ces points sont assez suffisant, lui permet de lancer une attaque final dont les dégats ou effets augmentent en fonction du nombre de points de combos
 
Yimi <====Yimimura, mage niveau 70, sargeras... mon mien n'a moi
-Le mage (ma classe :D):
Trois spécialisations: arcanes, feu, glace.
 Le mage, c'est le bourrin version magie, d'enormes dégats (quoique actuellement sujet a controverse sur ce point...), des sorts de zone destructeurs, gestion des foules (il parrait) avec de *tousse* nombreux sorts, sa faible surviabilité est compensée par sa propension a infliger des dégats.
L'arcaniste, une école de magie complexe, avec beaucoups de talents a premiére vu inutiles qui deviennent vite trés puissant si plusieurs sont combinés, dans la théorie, l'arcaniste peut infliger plus de dégat que nimporte quels autres mages, aprés dans la pratique la maitrise de la classe change tout, spé la plus fragile mais la plus puissante sur la durée, soit disant innutilisable en JcJ...c'est ma spé actuelle, et je peux vous dire que toutes les classes magiques me détestent.
La spé feu, que dire a part que cette spé est un bijou a manier, de nombreux sorts de déstruction massive, des sorts de zones a la pelle d'une violence inouie, spé moyennement fragile, mais permetant d'enormes dégats, cela dit, cette spécialistation est instable, faisant des coups critiques surprises risquant de vous faire reprendre l'aggresivité d'un monstre... et donc faire mourir le groupe...Un autre pure plaisir a jouer en somme :D
La spé glace... considérée comme la spé JcJ car soit disant la plus resistante et maitrisant le mieux les foules... c'est pas faux... mais je n'aime pas cette spé, qui a mes yeux n'as rien de nerveuse et réactive, les combats sont d'une lenteur atroce... par contre en JcE il semblerai que cette spé permette de faire du farm mob en masse...
Porte seulement le tissu
 
Le Démoniste (ou cheated pour les intimes): depuis l'implantation de l'extention burning crusade, le démoniste est devenu la classe à "kévin", une sorte de cheat ambulant, qui avec une seule touche pourrait tuer un régiment... enfin ça c'est pour seulement deux de ses trois spécialisations... quoiqu'il parrait des les voleurs arrivent a en tuer... ou les arcanistes :D.
Le démoniste peut invoquer des démons pour l'aider dans sa tache (déscriptions des démons plus loin).
Affliction, démonologie, destruction, la premiére spé est basée sur les DoT (dégat over time), en gros on te place une ligne complete de sorts qui te tuent a petit feu et au passage lui rend vie et mana pendant que tu cours en ne faisant rien a cause du sort de peur... premier cheat en gros xD.
Démonologie (démonoobologie),spé augmentant les démons invoqués: le diablotin (plus utilisé par les spé destruction) petit être verdatre lançant des sorts, qui grogne tout le temps, marcheur du vide: Tank personnel du démoniste, le gros bleu (de son surnom) est capable d'encaisser les coups en gardant l'aggro pendant que le démoniste cuit l'adversaire; la succube... bon bah une charmeuse horrible qui n'as d'utilité réel qu'en JcJ pour coincer les joueurs trop violent;le chien gangréné: la bête noir des classes a sort, retire les améliorations, et silence les casters... super... Le gangregarde (gangrinou... le final du démonoobologiste), un guerrier berserker personnel pour démoniste: il tape... fort... bien trop fort...; l'infernal: jamais utilisé ou presque du fait de son coup d'invocation, c'est un monstre qui peut se retourner contre son invocateur a tous moment... a utiliser avec parcimonie; Le garde funeste (ou comment avoir un maso dans le groupe): en gros, soit en utilisant une malédiction il apparait avec 5% de chance, soit avec un groupe de 5, on l'invoque, un membre du groupe meurt (le maso donc), et il apparait... petit soucis: le garde funeste n'obéis pas directement... il faut l'asservir a chaque invocation (et donc risquer de foirer son coup), donc il se retourne contre son invocateur... vu une seul fois... pour être laché en capitale... c'était drole mais bon.
Destruction: une sorte de mage spé feu croisé avec les pouvoirs de l'ombre... finalement les trois spé sont chéaté.
Tissu... il parrait O_o
 
Le prêtre: contrairement a ce que l'on pourrait penser le prêtre ne fais pas que soigner: Sacré, discipline, ombre; la troisiéme spé étant considérée comme le démoniste comme cheatée...
Sacré: la partie soin pure du prêtre...
Discipline: croisement de soin et de dégat pour prêtre
Ombre: spécialisation a DoT... cheaté... et en plus ça le soigne O_o poséde la forme d'ombre qui augmente ses dégats
(hé oui je connais a peine cette classe).
Les prêtres de chaque races ont des sorts spécifiques... donc bien choisir quelle spé nous plait et quelle race choisir...
Tissu
 
Le druide: Equilibre, Féral, Restauration, protecteur de la Nature, c'est une des classes hybrides les plus appréciées du jeu, maniant aussi bien le soin que les dégats magiques et physiques, il faut cependant qu'il se spécialise, classe nerveuse, réactive et agréable a jouer.
Equilibre: la version caster du druide, il se transforme en sélénien (une sorte de piaf), maitrise les éléments de la nature pour faire des dégats magiques, cette spécialisation est peu utilisée en JcE du fait du peu d'équipement vraiment fait pour lui trouvable sur les monstres, par contre on en croise assez souvent en JcJ...
Féral: les formes d'ours et de félin, deux formes basées sur cette spécialisation, l'ours est une forme tank, qui bouge un peu comme le guerrier défense, il sert de bouclier de groupe, mais n'as que son cuir de nounours pour le protéger, donc a bien plus de vie (et heureusement), le félin quand a lui c'est une sorte de voleur, avec le même principe de jeu, mais en moins fourbe quand même :D
Restauration: a mes yeux, le meilleur des soigneurs existant avec ses HoT (heal over time), notre vie ne descend pas, et quand un Druide soigneur est parfaitement jouer, presque personne ne peux tuer la cible de ses soins.
Porte le tissu et le cuir
 
Le chaman: deuxiéme hybride: Elementaire, Amélioration, Restauration. Le premier fais les dégats magiques, le deuxiéme tape fort, trop fort même, le dernier soigne, la ou tout change c'est dans la maniére de le faire, le chaman utilise en plus de ses magies, des totems, qui servent a faire des dégats et augmenter la puissance du chaman, chacun des totems utilisant un des éléments: feu, air, eau, terre, tout comme le druide, le chaman utilise la nature pour ses attaques, sauf qu'il se dois de gerrer la puissance des éléments au mieux afin d'infliger des dégats, c'est la troisiéme classe que j'affectionne aprés le druide.
Porte le tissu, le cuir et la maille.
 
Le Paladin: Classe de soin, de dégats et de tank, Sacré,Vindict,Protection: le Sacré est un de meilleurs soins s'il ne dois faire que du monocible, en revanche il est rapidement débordé en cas de multisoins, ou tout du moins le gerre moins bien qu'un pretre ou un druide (ou chaman accésoirement); le Vindict imprégne ses armes de la puissance du sacré pour infliger de gros dégats, c'est devenu depuis trés peu de temps une nouvelle classe de JcJ bourrine; Le protection... ou la boule a HP... en gros, arrive a gerrer l'aggro de tout un groupe de monstre un doigt dans le nez, l'autre tenant le coca, le gros doigt de pied sur le clavier... bon non je rigole, en gros, c'est un monstre quand il sagit de tank, on peut presque tout essayer, c'est quasiement impossible de lui reprendre l'aggro une fois lancé. Les Paladins utilisent des Auras pour augmenter la puissance ou la défense de son groupe.
 
Le chasseur: classe de dégats a distance, cette classe manie toutes les armes donc a distance :D: Bête, précision, survie:
Bête: le chasseur peut en effet (tout les chasseurs quel que soit leur spé), dompter les bêtes pour les utiliser en combat, sauf que un spécialisé bête ferra bien plus confiance en son famillier que les autres spécialisation, c'est aussi une spé considérée comme cheat avec son sort "toutrougeuuuuu", rendant le chasseur et le famillier insensible a presque tout... et qui tapent FOOOORT.
Précision: Considéré comme le plus gros DPS des chasseurs, ses talents augmentent les dégats a distance du chasseur...
Survie: considérée comme la spé semi corp a corp, et spécialiste du piége et controle des foules... bon en fait c'est aussi un excelent DPS distance, mais je n'ai pas asser tester cette spécialisation pour en dire plus.
 
 
... passons aux races des clans:
Alliance:
 
 
Humains: la race considérée fédératrice de l'alliance, les humains ont un bonus en gains de réputation, un bonus en dégats des masses et épées, ainsi qu'un sort de détection des furtifs, leur capitale est hurlevent; ils ont accés aux classes: Guerrier, Voleur, Mage, Démoniste, Prêtre, Paladin
 
Nain: grand amateurs de bière, les nains vivant à Forgefer Sont des sculpteurs de la pierre de des découvreurs de trésors (leur racial permetant cela), ils ont aussi une résistance infime au froid, et peuvent se libérer du poison et des maladies grace a un Talent; Classes: Guerrier, Voleur, Prêtre, Paladin, Chasseur.
 
Gnome: la race qui a mon gout est la plus stupide... considéré comme les maitres de l'ingénérie au même titre que les gobelins, les gnomes squattent Forgefer en attendant de reprendre leur capitale...Classes: Guerrier, Voleur, Mage, Démoniste.
 
Elfe de la nuit: Premiere race d'Azeroth, ils sont sous le culte de la nature et de la lune, et n'acceptent en aucun cas la magie du fait de leur passé, leur capitale est Darnassus. Ils ont un meilleur bonus au camouflage (pour rogue et druide au moins) et donc aussi un camouflage tout court. Classes:Guerrier, Voleur, Prêtre, Druide, Chasseur.
 
Draenei: les nouveaux venu avec Burning Crusade, les draeneis ont fuient Draenor (actuellement l'outreterre) sur un vaisseau (nommé Exodar) spacial... avant de le planter lamentablement pas loin de la capitale elfe de la nuit... Cette race d'humanoide bleu a "tentacule" est une fervente défenseuse de la lumiére. Leur bonus est une aura (comme celle des paladins) soit augmentant les dégats des attaques de contact, soit augmentant les chances de toucher des sorts (aura en fonction de la classe choisie), ainsi qu'un bonus en joaillerie et un sort de soin en HoT de type sacré. Classes: Guerrier, Mage, Prêtre, Chaman (avant l'alliance n'avait pas de chaman), Paladin, Chasseur.
 
 
La Horde (ou ma faction adverse :p)
 
Les Réprouvés, ce sont les morts vivant ayant échappés au controle du roi Liche... Talents et bonus: volonté des réprouvés... retire les effets de peur sur lui, et un autre talent permettant de manger les cadavres pour se soigner... Classes: Guerrier, Voleur, Mage, Démoniste, Prêtre.
Capitale: Fossoyeuse...
 
Les Taurens, Une race que je respécte complétement dans la Horde, protecteurs de la nature, c'est la deuxieme race du jeu seulement qui peut faire druide, les Taurens sont considérés comme pacifiques... ce sont des sortes de Minautores...Bonus: un sort de zone qui assome et un bonus en herboristerie. Classes: Guerrier, Druide, Chaman, Chasseur.
Capitale: Pitons des tonnerres: magnifique capitale en hauteur... dangereuse si l'on loupe l'ascenseur...
 
Les Trolls, ou la race vile, les trolls sont relativement hais, même au sein de leur faction pour certains, les trolls squattent Orggrimmar la capitale Orc... leur bonus (je n'en connais qu'un) est un berserk basé sur les dégats qu'ils ont recus. Classe:Guerrier, Voleur, Mage, Prêtre, Chaman, Chasseur.
 
Les Prcs, tout le monde connait la race des peaux vertes, ce sont les fédérateurs de la horde, leur capitale est Orggrimar, cette race beliqueuse fut longetemps asservie par des démons, mais la version des orcs de la horde se sont libérés du pacte qui les liais aux démons. Classes: Guerrier, Voleur, Démoniste, Chaman, Chasseur.
 
Les elfes de sang (anciens cousin des elfes de la nuit, adeptes de la magie contrairement a eux... accros même), cette "nouvelle" race est apparue avec Burning Crusade, permetant au passage a la horde d'avoir accés aux Paladins. Leur Capitale, Lune Argent, a moitier ravagée par Arthas (le prochain gros méchant venant avec la nouvelle extension) est a mes yeux la seule ville que l'on peut considérer comme une capitale, du fait de sa beauté et de l'agencement des lieux... s'ils n'étaient pas dans la horde et n'était pas une race prétentieuse et raciste, ce serait ma seconde résidence... Leurs talents raciaux: un sort de drain de mana, et un sort de zone qui silence les adversaires tout en rendant de la mana en fonction du nombre de drain effectués avant (max 3). Classes: Voleur, Mage, Démoniste, Prêtre, Paladin (ou Chevalier de sang), Chasseur.
 
 
 
Les metiers: dans Wow il y a aussi les metiers... mais je ferais court:
 
Les metiers principaux (que l'on ne peux avoir qu'au nombre de deux maximum):
 
Minage (lié essentiellement a la forge, l'ingénérie et la joaillerie): consiste a miner les filons de métaux afin de fabriquer des objets grace aux trois autres métier sous cités.
Forge: Permet de fabriquer armes et armures, il existe plus tard une spécialisation: armure, armes (et donc sous classification pour la forge d'armes).
Ingénérie: existe deux spécialisation: gnome et gobelin, les gnomes sont dans le subtil et "l'inutile utile", les gobelins dans l'exposif... métier trés amusant mais trés contraignant...
Joaillerie: création de bijoux en tout genre a partir des métaux et gemmes trouvés grace au minage.
 
Dépeçage: permet de récuperer du cuir sur les bêtes tuées. associé au travail du cuir en général...
Travail du cuir: trois spécialisation: Elementaire, Draconien, Exotique... Elentaire sert essentielement pour druide et chamans, Draconiens pour les chasseurs, Exotiques pour druides et Voleurs... attention je n'en suis pas sur >_<
 
Couture: Vraiment faire pour les classes a tissus, la couture permet de fabriquer de l'équipement a partir du tissu ramassé sur les Humanoides.
 
Enchantement/desenchantement: ce metier permet de rajouter des bonus aux équipements des personnages, c'est un metier trés compliqué a monter a mes yeux... en général ce metier est pris en même temps que Couture.
 
Herboristerie: permet de ramasser des plantes pour ensuite en faire des potions grace a l'alchimie.
Alchimie: métier trés sympatique permettant de créer de nombreuses potions, soin, régénération de mana, augmentation de dégats....
 
 
Métier secondaire: on peut les prendres tous si ça nous chante.
 
Péche... bon ya vraiment besoin de détails?
 
Cuisine: idem... il faut savoir que la péche est trés utile combinée avec la cuisine (ou l'inverse)
 
Premier soin: Permet de confectionner des bandages, trés pratiques pour les classes ne pouvant se soigner, on peut aussi créer des antipoisons... malheureusement il n'existe pas d'antipoison de niveau 70.
 
Voila j'ai fini mon bref résumé du jeu.
 

Reprise du Blog

Et voila il était temps, je me remet au blog, cela fait certe un moment donc voila un petit résumé de ce qu'il s'est passé: j'ai glandé un an, année qui fut la plus productive paradoxalement sur ma construction personnelle, j'y gouté aux plaisirs charnels, ai découvert ce qu'était le réel sentiment d'amour, et au passage découvert quelle était la douleur quand l'être aimée se détourne de vous (bon la par contre j'ai pas mal douillé), j'ai aussi découvert de nouvelles amitiées, j'ai vu partir loin des amis, j'ai rencontrer la joie des soirées Parisiennes, partagé mes passions, et au final j'ai enfin repris les études en prépa de communication visuelle.
 
Cette petite intro me permet donc d'entrer dans mon nouveau monde, fini l'ange lumineux  (Hikari-no-Tenshi), voici l'ére d'Aegis, celui qui tente tant bien que mal d'offrir du plaisir aux autres, celui qui aide à rendre plus beau de destin des autres.
 
Allez hop c'est parti \o/
 
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